索尼宣布推出两款旗下IP手游新作:然而玩家并无兴趣
1742 2026-11-02 17:48
在特定场景下,战地
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是跳跃亚星yaxing168EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。对于持续在比赛中受挫的后立玩家,出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴却会在空无一人的战地走廊里突然倒地,不过事实并非如此,不死毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,